Джойстик для реабилитации
Польза в игровом формате. В Костанае презентовали инновационную разработку для людей с особенностями. Это джойстик, подключенный к игровой системе. Но главная задача контролера - не развлечь, а помочь развивать моторику и координацию движений рук.
На первый взгляд - обычный игровой джойстик. Но это приспособление разработали как тренажер. Его создают с помощью 3D-принтера, а конструкция позволяет адаптировать устройство под особенности пользователя. Разработка предназначена для людей с нарушением контроля движений, в том числе при ДЦП и других состояниях, сопровождающихся слабостью мышц кисти.
Идея разработки принадлежит Алине Алматовой. По словам девушки, важно было сделать тренажер таким, чтобы занятия не воспринимались как обычная реабилитация. Поэтому основой проекта стала игровая механика.
Пользователь может выбрать одну из нескольких игр. Игры короткие и динамичные, без сложного сюжета и погружения в виртуальную реальность. Главное здесь - не игровой результат, а сами движения: человеку приходится управлять джойстиком, задействуя мышцы кисти и пальцев.
Разработку уже протестировала фокус-группа. По данным разработчиков, первые изменения специалисты заметили спустя две недели занятий. При регулярных тренировках, отмечают эксперты, результат может быть более выраженным. Проект признали лучшей разработкой на областном уровне. Теперь команда готовится представить его на республиканском этапе - в Министерстве Республики Казахстан.